- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài 1 - Kỹ thuật đồ họa và Hiện thực ảo (Computer graphics and virtual reality). Những nội dung chính được trình bày trong chương này gồm có: Lịch sử phát triển của kỹ thuật đồ họa trong giai đoạn 1970 - 1980, kỹ thuật đồ họa vi tính, phân loại và các ứng dụng tiêu biểu của kỹ thuật đồ họa, mô hình hệ đồ họa, các chuẩn giao diện đồ...
12 p cdsphue 22/04/2019 403 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình hệ đồ họa, Chuẩn giao điện đồ họa
Bài giảng Môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 2: Các giải thuật sinh các thực thể cơ sở
Bài giảng trình bày những nội dung sau: The Rendering Pipeline - 3D, phép biến đổi Transformation, Rendering - Transformations, rời rạc hóa điểm ảnh, thuật toán DDA, giải thuật Bresenham, giải thuật trung điểm-Midpoint,... Mời các bạn cùng tham khảo.
9 p cdsphue 22/04/2019 330 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi Transformations, The rendering pipeline
Bài giảng Môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 6: Màu sắc trong đồ họa – Color model
Bài 6 trình bày một số kiến thức cơ bản về màu sắc trong đồ họa – Color model. Những nội dung chính trong chương này gồm có: Mô hình mẫu - color model, phép trộn màu Colour Mixing, mô hình mẫu thêm Additive Model RGB, mô hình mẫu YIQ, mô hình màu HSV,... Mời các bạn cùng tham khảo.
8 p cdsphue 22/04/2019 276 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Màu sắc trong đồ họa, Color model
Bài giảng Môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 5: Nguyên lý về 3D và phép chiếu - Projection
Bài này trình bày một số nội dung như: Nguyên lý về 3D, đặc điểm của kỹ thuật đồ họa 3D, các phương pháp hiển thị 3D, stereo projections, Phép chiếu song song (Parallel Projections), phép chiếu trục lượng (Axonometric),... Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p cdsphue 22/04/2019 292 2
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Nguyên lý về 3D, Phép chiếu projection
Bài giảng Môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 4: Các phép biến đổi đồ hoạ - Transformations
Bài 4 - Các phép biến đổi đồ họa Transformations. Bài giảng trình bày một số nội dung như: Phép biến đổi transformations, phép biến đổi affine affine transformations, modeling transformations, biểu diễn ma trận, matrix representation, các phép biến đổi hình học hai chiều,... Mời các bạn cùng tham khảo.
16 p cdsphue 22/04/2019 280 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Phép biến đổi đồ hoạ, Phép biến đổi đồ hoạ transformations, Biểu diễn ma trận
Bài giảng Môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 8: Mô hình bề mặt – Surface: Các phương pháp xây dựng
Bài 8: Mô hình bề mặt – Surface: Các phương pháp xây dựng. Bài giảng gồm có những nội dung chính sau: Các khái niệm cơ bản, biểu diễn mảnh tứ giác, kết nối mảnh tứ giác, tam giác Triangular, mô hình hóa các mặt cong - Surface Patches, mặt trượt - sweept surface,... Mời các bạn cùng tham khảo.
5 p cdsphue 22/04/2019 289 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Mô hình bề mặt, Biểu diễn mảnh tứ giác
Bài giảng Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 3: Các giải thuật cơ sở
Bài 3 trình bày về các phép giải thuật cơ sở. Nội dung chính trong chương này gồm có: Các giải thuật xén tỉa - Clipping, các thuật toán tô miền kín, phép xử lý Antialiasing. Mời các bạn cùng tham khảo.
10 p cdsphue 22/04/2019 310 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Giải thuật cơ sở, Phép xử lý Antialiasing
Bài giảng Môn Đồ họa và hiện thực ảo - Bài 7: Đường cong trong không gian - 3D Curve
Bài giảng trình bày có những nội dung chính sau: Đường cong - Curve, polynomial parametric curves, tính chất cả đường cong bậc 3, đường cong đa thức bậc ba, đường cong Hermite, đường cong Bezier,... Mời các bạn cùng tham khảo.
7 p cdsphue 22/04/2019 301 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Hiện thực ảo, Kỹ thuật đồ họa, Computer Graphics, Virtual Reality, Đường cong trong không gian, 3D Curve
Bài giảng môn Đồ họa máy tính - ĐH Kinh Tế Kỹ Thuật Công Nghiệp
Đến với bài giảng này các bạn có thể nắm bắt một số kiến thức cơ bản nhất về đồ họa máy tính và giúp các bạn học tốt hơn . Nội dung của bài giảng tổng quan về đồ họa máy tính, các phép biến đổi cơ sở, hiển thị các đối tượng đồ họa, một số kỹ thuật đồ họa nâng cao.
39 p cdsphue 31/07/2017 436 0
Từ khóa: đồ họa máy tính, tài liệu đồ hoạ, tổng quan về đồ hoạ, ứng dụng đồ hoạ, công cụ đồ hoạ, kỹ thuật đồ hoạ
Bài giảng Đồ họa máy tính - ĐH Hàng hải
Cùng nắm kiến thức trong bài giảng "Đồ họa máy tính" thông qua việc tìm hiểu nội dung các chương sau: chương 1 giới thiệu đồ họa máy tính, chương 2 các đối tượng đồ họa cơ bản, chương 3 các phép biến đổi đồ họa hai chiều, chương 4 phép quan sát hai chiều, chương 5 đồ họa ba chiều, chương 6 quan sát ba chiều.
54 p cdsphue 31/07/2017 394 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Đồ họa hai chiều, Đồ họa cơ bản, Phép quan sát hai chiều, Đồ họa ba chiều, Kỹ thuật đồ họa
Bài giảng Đồ họa máy tính - Ma Thị Châu
Bài giảng Đồ họa máy tính giới thiệu những tổng quan về môn học Đồ họa máy tính và trình bày những kiến thức cơ bản của Đồ họa máy tính như: khái niệm, ứng dụng và các công nghệ của Đồ họa máy tính. Tài liệu hữu ích cho các bạn thuộc chuyên ngành Đồ họa.
22 p cdsphue 31/07/2017 380 1
Từ khóa: Đồ họa máy tính, Bài giảng Đồ họa máy tính, Khái niệm Đồ họa máy tính, Ứng dụng Đồ họa máy tính, Công nghệ Đồ họa máy tính, Tài liệu Đồ họa máy tính
Giáo trình Đồ họa máy tính (98tr)
Đồ họa máy tính là một trong những lĩnh vực lí thú nhất và phát triển nhanh nhất của tin học. Ngay từ khi xuất hiện, đồ họa máy tính đã có sức lôi cuốn mãnh liệt, cuốn hút rất nhiều người và được sử dụng ở nhiều lĩnh vực khác nhau như : khoa học, nghệ thuật, kinh doanh, thương mại, công nghiệp, quản lí, giáo dục, giải trí,… Mời các bạn...
98 p cdsphue 31/07/2017 382 1
Từ khóa: Giáo trình Đồ họa máy tính, Đồ họa máy tính, Tìm hiểu đồ họa máy tính, Đồ họa hai chiều, Đồ họa ba chiều, Ứng dụng đồ họa máy tính
Đăng nhập